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[游戏介绍] http://game.cnyw.net/v2/setup_ywmj.exe麻将起源于何时呢?有人认为是由秦末汉初著名军事家军韩信发明,也有人认为是明朝万历年间的郑和发明的。虽然是众说纷纭,但麻将是中国的国粹,这一点是不容置疑的。 义乌麻将是流行于义乌一带的特色麻将游戏,在义乌地区是非常盛行的一种4人牌类游戏。在民间活动中最为普遍,可以说是风靡义乌的大街小巷。 [游戏规则] 游戏人数:4人 总牌数:136张 玩家抓牌数:14张(庄),13张(闲) [游戏过程] 1. 第一次开始游戏由系统随机决定一位玩家为庄家,由庄家掷骰子来决定财神。 2. 抓牌,顺时针方向依次抓牌,四张牌一抓抓三次,再一张牌一抓抓一次,每个人抓13张牌,庄家最后再多抓1张(庄家14张牌)。 3. 游戏按逆时针方向开始打牌,庄家为东风位,按逆时针后面依次为南风位、西风位、北风位。 4. 凡是抓进或吃、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。允许同时打出吃进的牌。 5. 游戏采用轮庄制,有承包关系,有连庄概念。 6. 义乌麻将只有自摸胡、放铳平胡、杠开胡、抢杠胡、七对子、十三不靠、财神头、单飘、双飘。 [名词解释] 买子:每轮游戏开始前庄家和闲家都可以买子,庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2。 下子:庄家在胡牌后(也就是连庄)闲家可自由决定下子,庄家不可下子,闲家可同时在各自桌面跳出下子选择按钮,当副牌庄家若是平胡,闲家只可下1个子,若自摸只可下2个子,若财神头只可下4个子,若单飘只可下8个子,若双飘只可下16个子,如再连庄则在原基础下子上翻倍(也就是×2),依次类推,以庄家胡牌情况才能决定下多少子,庄家不退庄闲家不能退下子,只可庄闲之间算下子分。 流局:抓完指定牌数后仍然没有玩家可以胡牌的为流局。 错飘:飘财后自己牌里没财神的话就不算单飘或双飘,视为错飘,错飘不按飘财情况计算。 白板:白板将代替翻出来财神的那张牌,白板不起原有的功能作用。但做“十三不靠”时白板不替牌仍旧为白板。 财神:可替代任何牌,白板可以代替财神那张牌面。 单飘反赔 在有玩家飘出一个财神后,其它三个玩家喂他两口或两口以上,飘家如飘成后则由喂他吃碰杠两口或两口以上的玩家一个人赔该轮所有得分。反之飘家没飘成,则由飘家反赔。如果不是喂家胡牌,按照正常算法计算。 双飘反赔 双飘后其它三个玩家喂他两口或两口以上,飘家飘成则由喂家一个人赔出该轮所有得分,反之流局了,则由飘家赔另三家财神头得分。如果不是喂家胡牌,按照正常算法计算。 结算说明 义乌麻将是有基础分的,结算的时候按照基础分来计算的,庄家算9个基础分,闲家算7个基础分。 [逃跑说明] 没有打出财神时,逃跑扣40个基础分,并补偿其它三家平胡得分。 在有玩家单飘后逃跑,逃跑者扣100个基础分,并补偿其它三家自摸得分。 在有玩家双飘后逃跑,逃跑者扣200个基础分,并补偿该局其它三家财神头得分。 特殊情况:飘财后有出现玩家喂两口后的情况再逃跑,逃跑者扣当局所承包得分×2,飘家得到当局飘成牌局得分,另外两家输赢各不相干无任何补偿。 白板=0 一万=100 二万=200 三万=300 四万=500 五万=1000 六万=2000 七万=4000 八万=7000 九万=11000 东风=16000 西风=22000 南风=30000 北风=45000 红中=70000 发财=100000 雀神=150000 雀王=250000 雀圣=500000 雀帝=1000000 |
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